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domingo, 11 de octubre de 2015

Proyecto Científico 2.0

Pregunta de Investigación: ¿Cómo podemos reducir la contaminación ambiental?
V.I:Calidad de nuestro producto
V.D : descontaminacion
Podríamos concentranos en unos de los mayores generados de gases tóxicos que contaminan el aire, como los automóviles, motos, buses etc. Podríamos inventar un dispositivo  que reduzca los gases que son expulsados por los tubos de escape de los automóvil.
Entonces así nace el : Wokafi antigasator
Un dispositivo de metal que se podrá insertar en los tubos de escape de los automóviles, vendrá en distintos tamaños y colores.Estará diseñado para reducir los gases tóxicos que son expulsados por los automóviles por ejemplo el dióxido de carbono (CO2), monóxido de carbono (CO) , óxidos de nitrógeno(NOx), hidrocarburos no quemados (HC) y compuestos de plomo y anhídrido sulfuroso.
Con una tecnología increíblemente superior será capaz de descomponer la composición química de todos los gases expulsados separando el oxígeno y liberando el mismo en vez de los otros tóxicos.El resto de los elementos como H,C o N se convertirán en una pequeñísima cantidad de polvo reciclable ya que servirán como fuente de alimentación de energía del mismo dispositivo(antigasator) así que nunca necesitará recarga porque se estará recargando constantemente con los residuos.

Si nuestro producto fuera factible de realizar podríamos reducir el 5% de las emisiones de dióxido de azufre, el 25% de la emisión de dióxido de carbono,el 87% del monóxido de carbono y el 66% del óxido de nitrógeno, según los datos de contaminación que aportan los automóviles que aporta la unión europea, puesto que creemos que nuestro producto será capaz de atrapar el 100% de los gases emitidos.
Sería algo así:


lunes, 5 de octubre de 2015

Documentación Pruebas Robot

- ¿El robot avanza?
si, aunque a veces se traba.
-¿ va a una velocidad que pueda ser beneficiosa en el combate para derribar a los otros?
Su velocidad es decente, pero no tanto por el peso del cartón que lleva encima.

-¿ funciona la conexión de motor-circuito?
Si, la luz se prende cuando avanza.

Documentación clase a clase


link de tabla en drive

Diseño Robot


Materiales para robot:
-Auto control remoto
-pilas
-circuito eléctrico
-cartón
-silicona caliente
-pintura en spray gris metálica.
-tubo de papel higiénico.
-sharpie.
-cuchillo cartonero.
Materiales para poster:
-Cartulina
-sharpie
-lapices de colores
-papel blanco

entrevista

N°1 : A miss Lilian Quintana(profesora de química)


1.¿ Qué piensa de nuestro proyecto?
Está interesante pero necesita mejoras.

2.¿ Podríamos mejorar algo?
Hay que especificar más debido a la enorme cantidad de gases que expulsa y no solo 1.

3.¿nuestras ideas son coherentes?
si pero sería difícil convertir tantos gases distintos con propiedades tan diferentes en un solo gas (oxígeno).

4.¿compraría nuestro producto?
Si, si fuese factible de realizar.


5.¿cree que podrá cumplir su objetivo y reducir la contaminación ambiental?
Solo una pequeña parte porque no creo que sea capaz de reducir todos los gases, solo algunos.

 N°2: A Esteban Martínez ( químico)

1.¿ Qué piensa de nuestro proyecto?
 De ser realidad el dueño de esta tecnología sería multimillonario.

2.¿ Podríamos mejorar algo?
Que se haga con materia orgánica no consumida.

3,¿Nuestras ideas son coherentes?
Los conceptos químicos usados están conectados.

4.¿compraría nuestro producto?
Si, lo compraría si no fuera caro.

5.¿cree que podrá cumplir su objetivo y reducir la contaminación ambiental?
Si funcionara como dice entonces si.

N°3 : A Gregoria Reyes ( ingeniera comercial)

1.¿ Qué piensa de nuestro proyecto?
Es un proyecto innovador y necesario para el medio ambiente.

2.¿ Podríamos mejorar algo?
es óptimo,no necesita mejora en mi opinión.

3,¿Nuestras ideas son coherentes?
Semi, es coherente pero tendría que probarlo.

4.¿compraría nuestro producto?
Si, evidentemente, solo si pudiera probarlo.

5.¿cree que podrá cumplir su objetivo y reducir la contaminación ambiental?
Si porque el gran generador de gases tóxicos son los vehículos, y si esto desapareciera sería maravilloso.

lunes, 14 de septiembre de 2015

factibilidad

Factibilidad Técnina: la tecnología si es posible de conseguir y de realizar para la construcción del robot por la facilidad de conseguir los materiales que ya mencionamos.
Factibilidad económica: gastamos $5.000 pesos en el auto de juguete , $5000 pesos en pilas(10 pilas) y $10.000 pesos en pintura metálica y el circuito eléctrico.Lo vamos a repartir todo entre nosotras 3 es decir $6.600 pesos cada una.
Factibilidad operacional u organización: el sistema si podrá resultar si hacemos todo a acorde a la organización que planeamos y conseguimos todos los materiales. Estimamos que una semana antes de la entrega tendremos todo organizado, construido y probado.

Diseño Conceptual
Ancho robot:  6 cm
Largo: 16 cm
Altura: 25 cm

Organigrama

link
(foto en word pero hecho en excel)
¿Qué es un organigrama?
Representación gráfica para organizar parecido a un esquema.

lunes, 24 de agosto de 2015

3. Proyecto científico

Producto:  Wokafi antigasator
Va a estar orientado a la descontaminación de la capa de ozono,es decir,ambiental.Estará diseñado para reducir los gases tóxicos que son expulsados por los automóviles por ejemplo el dióxido de carbono (CO2), monóxido de carbono (CO) , óxidos de nitrógeno(NOx), hidrocarburos no quemados (HC) y compuestos de plomo y anhídrido sulfuroso. Va a ser un dispositivo pequeño de metal que se inserte en los tubos de escape de los autos/camiones/motos etc, dentro contendrá un sistema químico orgánico que convertirá los gases anteriormente mencionados, en oxígeno puro.Funcionará muy parecido al sistema respiratorio de las plantas,transformar un sustrato inorgánico en materia orgánica rica en energía,pero la única diferencia es que no se alimenta de H2O ni de luz solar , al contrario,cuando transforma los gases en energía,utiliza la misma para funcionar,y además le aporta un 57% de la energía al mismo auto,ahorrando energía.
Vendría en distintos tamaños y sería algo así:

 

lunes, 17 de agosto de 2015

1.Investigación sobre Robots

¿Qué son los Robots?

Son máquinas programables que pueden manipular objetos y realizar operaciones que antes solo podían realizar los seres humanos.

Tipos de Robots

-Androides: se asemejan a los seres humanos.
-Móviles:sistemas de sensores y ruedas para desplazarse.
-Industriales:Electrónicos o mecánicos y son automáticos en distintas labores industriales.
-Médicos: Suplantan órganos o extremidades realizando sus funciones y movimientos.
-Tele operadores:  controlados de manera remota por un humano.

Servos y DC

Servos:https://www.youtube.com/watch?v=84mxq41zdwE
DC: https://www.youtube.com/watch?v=LAtPHANEfQo

lunes, 10 de agosto de 2015

martes, 9 de diciembre de 2014

Actividad 5: Creando y analizando con el ciclo del diseño

Creación
Usar técnicas y equipos adecuados
1.Para empezar a construir nuestro nuevo computador futurístico primero comenzamos creando los materiales con ayuda de científicos y químicos especializados.Les dimos las especificaciones de cómo queríamos que fueran las características de los materiales y ellos se encargaron de que el Byglass, por ejemplo, fuera transparente,elástico pero sólido y firme a la vez.Esto fue lo que más tiempo tomó por su complejidad.A los científicos les tomó casi un año alcanzar a hacer cumplir a los materiales las características que demandábamos.
2. Conseguir los materiales fue un proceso bastante complejo también.Debíamos conseguir circuitos modernos,de buena calidad y bastante pequeños,además de conseguirnos las piezas,trabajarlas y especificarlas.

Siguiendo el plan
1.Luego del año de la creación de los materiales(Byglass, kuprin), nos concentramos primero en el Byglass para que fuera touch y tenga aberturas en la parte inferior para dejar que el holograma se proyecte en él.Esto nos tomó un par de semanas.
2.En este siguiente paso nos concentramos en el kuprin.Primero diseñamos el software que iba a tomar lugar en el compartimiento.Éste lo creamos siguiendo los siguientes pasos:

  1. Algoritmo: Definimos las operaciones que iba a efectuar el software en el futuro.
  2. Pseudocódigo: Determinamos las funciones del mismo utilizando codificadores,programadores, códigos, etc. con el fin de "escribir" el programa en un lenguaje de programación definido.Nos concentramos mucho en que tuviera mucha memoria.
  3. Codificación y prueba: perfeccionamos los códigos para que no sufriera errores ni fallas.
(todo el software nos tomó casi un mes en realizar.)
3.Aquí nos centramos en los circuitos.Nos aseguramos que estuvieran lo más comprimidos posible dentro del Kuprin para que utilizaran el menor espacio posible y se pudiera comprimir cuando los tamaños del computador sean modificados.
Afiche publicitario

Actividad 5: Creando y analizando con el ciclo del diseño

Plan
A.Design a product/solution
La nueva computadora presentara nuevas partes de un computadora
El Grafeno es el principal material de esta computadora
El Byglass es el monitor del computador hecho de:
-Grafeno
Kuprin
-Grafeno de color
Puertos usb se ubican a el lado derecho al borde del byglass.
Posee ventilación interna para evitar el sobre calentamiento del CPU hecho tambien de grafeno para que pueda resistir las modificaciones que el usuario haga al computador.
Básicamente casi todo el computador y sus piezas poseen un porcentaje de Grafeno para que puedan resistir la manipulación de la forma de este.
Avance del diseño del producto:

Calculamos que nos demoraríamos aproximadamente 10 meses en construir todo,como se muestra la siguiente tabla:

B.Plan a product/solution

Actividad 5: Creando y analizando con el ciclo del diseño

2.Nuevo Modelo de Computador
Investigando:
Identificando el problema
Creemos que el computador actual tiene ciertos aspectos que pueden ser mejorados considerablemente,como por ejemplo:

  • Que sea más transportable
  • Que tenga más memoria
  • Hacer un modelo mas moderno,futurístico,atractivo y que beneficie el funcionamiento del ordenador.
  • Que tenga Internet propio,rápido y eficaz.
  • Que tenga más aplicaciones y que sea transformable,por ejemplo,que sirva para realizar llamadas ,tambien que sirva como cámara etc.


Breve diseño



Formula la especificación del diseño
Para empezar,la pantalla va a traslúcida,va a ser como un vidrio rectangular,delgado,flexible,transformable y cuando se prenda el computador va a aparecer la imagen , como un holograma touch en alta calidad de hasta 5000 x 4500. Este tipo de "vidrio" se va a poder doblar para que pueda ser guardado hasta en un bolsillo por ejemplo,pero además se va a poder expandir sin modificar la delgadez del material(ancho: 1,5 cm).Este material es el Grafeno pero al sector del monitor le hemos llamado el Byglass.
Todos los circuitos se ubicaran en un compartimiento en la parte inferior del Byglass ,denominado Kuprin,éste no será transparente,será un Grafeno más procesado y duro con el fin que sea más confortable para sujetar el computador completo,los circutos serán minúsculos comparados con el tamaño del Kuprin en sí,solo se utilizarán para inter-conectar los audifonos y el mouse con el Grafeno el cuál está diseñado para funcionar sin circuitos .Cada computador vendrá con internet propio,como en los teléfonos móviles,tendrá hasta 5G,y el plan será modificado por el usuario,o eliminarlo si así lo prefiere. También incluirá unas "alas" desplazables para que se pueda ubicar el computador sobre un escritorio.Vendrá en múltiples colores a elección propia.En el Kupin se ubicará el botón de encendido(touch) en la parte inferior izquierda(con la forma del  logo de nuestra compañía), nuestro último software( llamado kans, que tiene una capacidad de hasta 2 XeraBytes y una velocidad de 5,6 Ghz.), por aquí también saldrá otro holograma que tomará la forma al teclado,aparecerá si le haces doble click al botón de encendido.
Habrá un puerto para los audífonos en la parte inferior derecha y junto a este, otro puerto para introducir un chip in-alambico para el mouse.El computador se recargará continua y automáticamente del sol por el Byglass.
Nota: Como los tamaños del producto son transformables por el consumidor a gusto propio,decidimos venderlos originalmente con el tamaño de 15x20.
Nuestro Logo:






lunes, 8 de diciembre de 2014

Actividad 5: Creando y analizando con el ciclo del diseño

Evaluar
A. Evaluar el producto/solución
Debido a la falta de perfeccionamiento de elementos mecánicos, la serie Z1 no pudo venderse, y tampoco puedo ser funcional. Se construyeron varias series después de esta. El Z2 y Z3 se vendieron internamente a travez de familiares o amigos cercanos. Despues de un tiempo el Z1 se destruyo por la segunda guerra mundial en un bombardeo.

B. Evaluar el uso del ciclo del diseño
Durante los años el computador ha mantenido su Estructura general refiriendose a lo interno, ya que el Z1 contenia la mayoria de las partes de una computadora hoy en dia. Lo unico que ha cambiado es el espacio y la memoria en el computador. El computador posee la misma finalidad solo se le han implantado mas memoria y espacia para que se pueda aprovechar su uso y extenderlo. Con mejorar al computador se refieren a expandir su capacidades actuales.

Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Z1

martes, 21 de octubre de 2014

Actividad 5: Analizando y creando con el siglo del diseño

Creación
Usar técnicas y equipos adecuados
La primera computadora (Z1) fue construida con un sistema mecánico de accionamiento eléctrico binario con  programabilidad limitada.El creador era originalmente ingeniero de la aeronáutica donde se realizaban muchos calculos matemáticos.Su profesión de ingeniero puedo haberlo beneficiado en cuanto a los materiales que necesitaba.Las piezas probablemente las conseguía de su lugar de trabajo,de las industrias,las fábricas y los mas probable es que las unía el mismo y creaba algunas con su propio diseño.
Siguiendo el Plan
Konrad Zuze,trabajó principalmente en el departamento de sus padres.Dudo mucho que haya construido más de 22 modelos de su computadora programable por cuenta propia, así que probablemente trabajó con algunos compañeros de trabajo,o quizás con ayuda de algunos matemáticos o mecánicos conocidos.
Siguió los planos al pie de la letra pero cada vez detectaba más errores,inventando así diferentes modelos para perfeccionar mas su invento, se demoró aproximadamente 1 año en crear cada modelo y en algunos un poco más por cada vez que se volvía mas complejo hasta llegar al Z22.
Creando el producto/solución
Konrad Zuse dedicaba la mayor parte de su tiempo en su proyecto, y en mejorarlo.Como se dijo anteriormente,lo construyó en el departamento de sus padres.Suponemos que combinaba diferentes maneras de unir las placas que antes había planeado para generar mejores funcionamientos,más rápidos y más perfectos.A medida que mejoraba sus diseños,se fueron integrando nuevas funciones a la máquina.Por ejemplo,comenzó con incorporar sumas y restas y fue evolucionando hasta conseguir multiplicaciones y divisiones,así fue como creo entonces una máquina para solucionar su problema de realizar cálculos matemáticos rápidamente y con almacenamiento o memoria.

martes, 14 de octubre de 2014

Actividad 5: Analizando y creando con el siglo del diseño

Plan
A. Diseñar un producto/solución
Konard Zuze trabajo en el departamento de sus padres  para crear la maquina reprogramable. Pero antes, dibujo los planos hasta obtener el resutado final (imagen 1)
Esto diseño poseia unidad de control, memoria, logica microprogramada

B. Planear un producto/solución
Zuze unio partes mecanicas junto con el conocimientop que el poseia. El se dedico primero a dibujar los planos y Segundo pasarlos en limpio. ha tenido que reptir esto s pasos mas de veintidos veces ya que solo hay un modelo que alcanzo las espectativas y funciono de mane completa, elZ22.Demoró bastantes años hasta alcanzar este diseño y calculamos que se demoraba aproximadamente 1 y un año y medio en crear cada máquina,así podemos concluir que le dedicó gran parte de su vida en perfeccionar su producto.

http://es.wikipedia.org/wiki/Z1